Cyberpunk 2077 QA CEO ตบมือกลับ บอกว่าผู้คนไม่เข้าใจการทดสอบ

Cyberpunk 2077 QA CEO ตบมือกลับ บอกว่าผู้คนไม่เข้าใจการทดสอบ

หัวหน้าของ Quantic Lab ไม่ได้ปฏิเสธข้อกล่าวหาของบริษัท แต่กล่าวว่าผู้คนไม่มีภาพรวมทั้งหมด

Cyberpunk 2077จะเป็นคำเตือนเสมอว่าจะไม่สร้างและวางจำหน่ายเกมอย่างไร เป็นที่ทราบกันดีว่าเกิดข้อผิดพลาดทางเทคนิคและปัญหาด้านการพัฒนา และตอนนี้ตามรายงานใหม่จาก YouTuber Upper Echelon Gamersบริษัท QA กล่าวหาว่าใช้ CD Projekt Red ในทางที่ผิดในระหว่างการพัฒนาเกม แต่เพื่อเป็นการตอบโต้ Stefan Seicarescu ซีอีโอของบริษัทรับประกันคุณภาพได้ระบุว่านี่เป็นเพียงความเข้าใจผิดครั้งใหญ่ ตามการสัมภาษณ์ของVGC

Upper Echelon Gamers โพสต์วิดีโอเมื่อวันที่ 25 มิถุนายน

เกี่ยวกับสิ่งที่เขาได้รับจากผู้แจ้งเบาะแสที่ Quantic Lab ซึ่งเป็นทีมทดสอบประกันคุณภาพที่ว่าจ้างจากภายนอกในโรมาเนีย Quantic Labมีส่วนร่วมในการกำจัดข้อบกพร่องในเกมชื่อดังบางเกม เช่นDesperados III , Destroy All Humans!, The Witcher 3: Wild HuntและCyberpunk 2077 ผู้แจ้งเบาะแสซึ่งเป็นพนักงานของ Quantic Lab ที่ไม่เปิดเผยตัวตน ซึ่ง UEG เชื่อว่าเป็นเอกสารจริงตามชุดเอกสารที่พวกเขาอ้างว่าครอบครอง รวมถึงไฟล์ทดสอบการรับประกันคุณภาพ 72 หน้าและสเปรดชีตแบบละเอียดที่ติดตามประสิทธิภาพการทำงานของพนักงาน ซึ่งอธิบายไว้ในอีเมลวันที่ 23 มิถุนายน ถึง UEG ว่าเกิดอะไรขึ้นระหว่างCyberpunk 2077การทดสอบ QA ของ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Cyberpunk 2077 Patch ได้รับโน้ต แต่ยังไม่มีวันวางจำหน่าย [อัพเดท: เผยแพร่แล้ว]

Microsoft จะหยุดให้บริการคืนเงิน Cyberpunk ในเดือนหน้า

อ่านเพิ่มเติม: CDPR กล่าวว่า ‘ส่วนสำคัญ’ ของการแก้ไขCyberpunk 2077เสร็จสิ้นแล้ว โดยมุ่งเน้นไปที่โครงการอื่น ๆ

ตามแหล่งข่าว สิ่งต่าง ๆ เริ่มเลวร้ายสำหรับ การทดสอบ Cyberpunk 2077 QA ในช่วงปลายปี 2019 หัวหน้าทีม Quantic Lab ถูกส่งไปยังโปแลนด์เพื่อทำงานโดยตรงกับผู้พัฒนา CD Projekt Red ทีมงานควรประกอบด้วย “ผู้ทดสอบรุ่นเก๋า” ซึ่งเป็นคนที่มี “ประสบการณ์มากมายเกี่ยวกับการประกันคุณภาพที่เข้าใจกระบวนการและเวิร์กโฟลว์” UEG กล่าว อย่างไรก็ตาม ผู้ที่ปรากฏตัวนั้นถูกกล่าวหาว่าเป็น “ผู้ทดสอบรุ่นเยาว์” ซึ่งมีเวลาทำงานภาคสนามน้อยกว่าหนึ่งปี หรือในบางกรณีเพียงหกเดือน ตามแหล่งข่าวของ UEG CD Projekt Red ไม่รู้จักทีมผู้ทดสอบรุ่นเยาว์ แต่เชื่อว่าพวกเขาได้รับทหารผ่านศึกจาก Quantic Lab ซึ่งเคยทำงานในThe Witcher 3

แต่ไม่ใช่แค่แผนก QA ของ Quantic Lab เท่านั้นที่ทำให้เกิดปัญหาในการพัฒนาของCyberpunk 2077 ผู้บริหารระดับสูงของ Quantic Lab ถูกกล่าวหาว่ากำหนดนโยบาย “โควต้าจุดบกพร่อง” ซึ่งกำหนดให้ผู้ทดสอบแต่ละคนส่งจุดบกพร่องไม่น้อยกว่า 10 จุดต่อวัน ความคิดคือนโยบายใหม่ซึ่งหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่พนักงานทำงานหนักเกินไป จะเพิ่มผลิตภาพและขัดเกลาเกมให้ดียิ่งขึ้น เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ผู้ทดสอบโจมตีนักพัฒนาด้วยข้อผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ นับพัน ตั้งแต่การตัดรายการไปจนถึงพื้นผิวที่ขาดหายไป

จากข้อมูลของ UEG ทีม QA ให้ความสำคัญกับจุดบกพร่องเล็กน้อยหรือลำดับความสำคัญต่ำมากเกินไปเพื่อให้เป็นไปตามโควต้า แหล่งข่าวอ้างว่าฝนที่ตกหนักจากความผิดพลาดที่ไม่จำเป็นทำให้พนักงานเปียกโชกทั่วทั้งแผนก คุณควรดูวิดีโอแบบเต็ม

CD Projekt / เกมเมอร์ระดับบน

เพื่อตอบสนองต่อวิดีโอของ UEG Stefan Seicarescu CEO ของ Quantic Lab บอกกับVideoGamesChronicleว่าเรื่องทั้งหมดเป็นการเข้าใจผิด เขาไม่ได้ปฏิเสธหรือกล่าวถึงข้อกล่าวหาใด ๆ โดยเฉพาะ; แต่เขาชี้แจงว่าการอ้างสิทธิ์ในวิดีโอนั้นเต็มไปด้วยความไม่ถูกต้องเกี่ยวกับการทดสอบ QA

“วิดีโอที่เผยแพร่บนโซเชียลมีเดียตามที่กล่าวถึงในบทความของคุณเริ่มต้นด้วยข้อความที่ไม่ถูกต้องเกี่ยวกับประวัติของ Quantic Lab” Seicarescu กล่าว “ดูเหมือนว่าจะขาดความเข้าใจในกระบวนการทดสอบเกมก่อนออกสู่ตลาด”

Seicarescu กล่าวว่า ไม่มีผู้เผยแพร่ระดับโลก ราย ใดพึ่งพา ทีม QA เพียงทีมเดียว แนะนำว่าCD Projekt อาจคัดเลือกหลายกลุ่มเพื่อแก้ปัญหาCyberpunk 2077 

“Quantic Lab สนับสนุนโครงการมากกว่า 200 โครงการต่อปีจากสำนักพิมพ์ชั้นนำระดับโลกหลายแห่ง และยังคงรักษาคุณภาพที่แนวทางแรกในการทำงานทั้งหมดที่เราดำเนินการ” Seicarescu กล่าว “ข้อตกลงกับลูกค้าทั้งหมดของเราเป็นความลับ แต่โดยทั่วไปแล้ว ผู้เผยแพร่โฆษณาทั่วโลกกำลังทำงานร่วมกับบริษัทเอาต์ซอร์ซ QA หลายแห่ง โดยส่วนใหญ่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับบริษัทใดบริษัทหนึ่ง นอกเหนือจากทรัพยากร QA ภายในในระดับนักพัฒนา แต่ละโครงการที่เราดำเนินการนั้นมีลักษณะเฉพาะตามข้อกำหนดของโครงการ ทิศทางโครงการได้รับการตกลงและปรับเปลี่ยนตามความต้องการตามเวลาจริงกับลูกค้าของเรา Quantic Lab มุ่งมั่นที่จะทำงานด้วยความโปร่งใสและซื่อตรงเสมอกับพันธมิตรในอุตสาหกรรมของเรา”

Credit : ufabet