หนังสือกีฬามุ่งเน้นไปที่ตลาดที่สำคัญ เช่น MLB, NBA, NFL, NHL,
ฟุตบอลวิทยาลัยฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ และบาสเก็ตบอลของวิทยาลัย พวกเขาให้ความสนใจอย่างมากกับตลาดเหล่านี้เพราะเป็นที่ที่แฟนๆ ส่วนใหญ่อาศัยอยู่ที่นี่
การพนันอีสปอร์ต ยังไม่ได้เข้าสู่ขอบเขตของกีฬาแบบดั้งเดิมในยุคไพรม์ไทม์ ความนิยมเพิ่มขึ้นทุกปีที่ผ่านไป แต่ก็ยังไม่ชนะอุตสาหกรรมการทำบัญชี
อย่างไรก็ตาม หนังสือกีฬาที่ชาญฉลาดได้วางตำแหน่งตัวเองไว้แล้วเพื่อแย่งชิงส่วนแบ่งทางการตลาดของการพนันอีสปอร์ต ผู้ให้บริการเหล่านี้ตระหนักดีว่าอีสปอร์ตจะเติบโตขนาดไหน ด้านล่างนี้ ฉันจะพูดถึงสาเหตุที่ตัวเลขการเล่นเกมที่มีการแข่งขันสูงส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมการเดิมพัน
ตลาดการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมมีการวางแผนอย่างดี
ไม่มีเจ้ามือรับแทงรายใดสามารถเพิกเฉยต่อตลาดยอดนิยมและคาดว่าจะอยู่ในธุรกิจได้นานมาก พวกเขาจะไปได้ไม่ไกลโดยเน้นที่ปิงปองและทัวร์วอลเลย์บอลหญิงอาวุโส
นี่คือเหตุผลใหญ่ว่าทำไมหนังสือกีฬาทุกเล่มจึงเน้นที่การตลาดและการส่งเสริมการขายในกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุด พวกเขาต้องการใช้ประโยชน์จากตลาดที่มีสภาพคล่องและทำกำไรให้มากขึ้น
ปัญหาเดียวของแนวทางนี้คือไม่สามารถแยกความแตกต่างระหว่างเจ้ามือรับแทงรายอื่นจากเจ้ามือรับแทงรายต่อไปได้ ในช่วงฤดูใบไม้ร่วง ตัวอย่างเช่น หนังสือกีฬาทุกเล่มจะฉาบกราฟิกและเส้นฟุตบอลบนหน้าแรกของพวกเขา
เจ้ามือรับแทงม้าจะไม่หยุดมุ่งเน้นไปที่ตลาดที่ใหญ่ที่สุดเพียงเพราะเป็นความคิดที่คิดโบราณที่จะทำเช่นนั้น แต่พวกเขาอาจพลาดโอกาสที่จะโดดเด่นในเรื่องอื่น
การพนัน Esports ส่วนใหญ่ไม่มีการแตะ
เจ้ามือรับแทงในต่างประเทศทำงานได้ดีในการใช้ประโยชน์จากอีสปอร์ต sportsooks ออนไลน์ในคอสตาริกาหลายแห่งได้ให้ esports เป็นส่วนของตัวเองในเว็บไซต์ของตน
แน่นอนว่าภาคนอกชายฝั่งเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของอุตสาหกรรมเท่านั้น รายได้จากการเดิมพันกีฬาส่วนใหญ่ดำเนินการผ่านตลาดที่มีการควบคุม
รัฐและประเทศที่ควบคุมการเดิมพันโดยปกติอนุญาตให้ผู้ประกอบการโฆษณาผ่านช่องทางหลัก การโฆษณากระแสหลักนี้ทำให้การพนันถูกกฎหมายเป็นที่นิยมอย่างมาก
อุตสาหกรรม การเดิมพันของสหรัฐเฟื่องฟูนับตั้งแต่การล่มสลายของ PASPA หลายรัฐได้ใช้ประโยชน์จากสิทธิ์ที่เพิ่งค้นพบในการเดิมพันอย่างถูกกฎหมาย
อย่างไรก็ตาม กีฬาแบบดั้งเดิมกำลังดึงดูดความรักทั้งหมดในรัฐเหล่านี้ การพนันอีสปอร์ตได้รับความสนใจน้อยมาก
บางรัฐอนุญาตให้มีการพนันอีสปอร์ต แม้ว่าโดยมากแล้ว ส่วนใหญ่เน้นไปที่กีฬาหลักๆ ในตอนนี้
ที่กล่าวว่าการเดิมพัน esports ยังคงไม่ได้ใช้เป็นส่วนใหญ่ หนังสือกีฬาที่พยายามดิ้นรนเพื่อส่องแสงในตลาดที่มีผู้คนพลุกพล่านสามารถสร้างความแตกต่างจากการแข่งขันโดยให้ความสำคัญกับอีสปอร์ตมากขึ้น
ความเหลื่อมล้ำเล็กน้อยระหว่างฐานลูกค้า
นักพนัน Esports นั้นไม่เหมือนกับกลุ่มการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิม แฟนเกมการแข่งขันมักจะมาที่เว็บไซต์การพนันออนไลน์สำหรับอีสปอร์ตเพียงอย่างเดียว
ด้วยเหตุนี้ เจ้ามือรับแทงจึงสามารถสรรหาลูกค้ารูปแบบใหม่ผ่านการเล่นเกมได้ นอกจากนี้ พวกเขาไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการหารายได้จากกีฬาทั่วไปเมื่อเพิ่มไลน์ในลีกและการแข่งขัน esports
แน่นอนว่าผู้ที่มาเล่นวิดีโอเกมบางคนอาจจะเข้าสู่การเดิมพันกีฬาตามปกติในที่สุด ตัวอย่างเช่น แฟน Esports อาจสนใจฟุตบอลอาชีพเพียงเล็กน้อย หลังจากลงทะเบียนเปิดบัญชีและฝากเงินแล้ว พวกเขาอาจตัดสินใจทำตามความสนใจโดยวางเดิมพัน NFL สองสามรายการ
ศักยภาพมากมาย
ฉันไม่แนะนำว่าเจ้ามือรับแทงสมาร์ทกำลังตั้งเป้าไปที่อีสปอร์ตเพียงเพื่อเอฟเฟกต์แปลกใหม่เพียงอย่างเดียว ในทางกลับกัน การเล่นเกมมีศักยภาพมากมายในระยะยาว
อีสปอร์ตได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ครั้งหนึ่งเคยเป็นอุตสาหกรรมเฉพาะกลุ่ม พวกเขาได้กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก
สิ่งที่น่าสนใจก็คือ การเดิมพันยังไม่ตามความนิยม ผู้คนจำนวนมากดูสตรีม esports สดแต่ไม่จำเป็นต้องวางเดิมพัน
ในฐานะที่เป็นรายการกีฬาแบบดั้งเดิม การเดิมพันและความสนใจของแฟนๆ เป็นของคู่กัน เป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้นที่ความนิยมของ esports จะแปลเป็นการเดิมพันที่มากขึ้น
ที่กล่าวว่า sportsbooks ควรที่จะโจมตีก่อนที่การพนัน esports จะเติบโตขึ้น พวกเขาสามารถเข้าไปเกี่ยวข้องได้ตั้งแต่เนิ่นๆ และสร้างตัวเองให้เป็นหนังสือกีฬาชั้นนำล่วงหน้า
ยังอีกยาวไกลสำหรับการเดิมพัน Esports
การเล่นเกมที่แข่งขันกันอาจมีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้สำหรับเจ้ามือรับแทง อย่างไรก็ตาม อุปสรรคสำคัญบางอย่างมีอยู่บนถนนสู่ความสำเร็จ
ระเบียบเป็นปัญหาที่ใหญ่ที่สุด หลายรัฐและหลายประเทศเสนอการเดิมพันกีฬาอย่างถูกกฎหมาย แต่พวกเขาไม่กระตือรือร้นที่จะเพิ่ม esports ให้กับ mxx
เหตุผลแตกต่างกันไปว่าทำไมรัฐบาลของรัฐและระดับชาติถึงไม่ตื่นเต้นกับการเดิมพันอีสปอร์ต แต่ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งที่ฝ่ายนิติบัญญัติและหน่วยงานกำกับดูแลชี้ให้เห็นคือความเป็นมืออาชีพด้านอีสปอร์ตรุ่นเยาว์จำนวนมาก
นักเล่นเกมมืออาชีพโดยเฉลี่ยอยู่ในช่วงกลางทศวรรษที่ 20
อย่างไรก็ตาม ผู้เชี่ยวชาญจำนวนพอสมควรมีอายุน้อยกว่า 18 ปี จำนวนผู้เล่นมืออาชีพที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะมีมากกว่าในกีฬาทั่วไป
นักการเมืองไม่เคยเป็นแฟนของการพนันกับนักกีฬารุ่นเยาว์ นี่คือเหตุผลที่รัฐจะไม่ทำให้การพนันกีฬาในโรงเรียนมัธยมถูกกฎหมาย
ปัญหาอีกประการหนึ่งก็คือ esports นั้นค่อนข้างใหม่ พวกเขาไม่ได้อยู่ในวงการกีฬามานานพอๆ กับกีฬา และผลที่ตามมาก็คือไม่ได้รับการยอมรับจากฝ่ายนิติบัญญัติมากนัก
ตัวอย่างเช่น ในสหรัฐอเมริกา รัฐตื่นเต้นที่จะให้การพนันกีฬาถูกกฎหมาย หลังจากที่PASPA ถูกยกเลิก พวกเขาต้องการใช้ประโยชน์จากสิ่งที่ถูกมองว่าเป็นอุตสาหกรรมมูลค่า 5 พันล้านดอลลาร์ต่อปีอย่างรวดเร็ว
อย่างไรก็ตาม รัฐเดียวกันนี้ยังไม่เห็นว่าอีสปอร์ตเป็นส่วนหนึ่งของตลาด พวกเขายุ่งเกินไปที่จะดึงรายได้จากภาษีและได้รับประโยชน์จากกีฬาแบบดั้งเดิม
เจ้ามือรับแทงในที่สุดจะโอบกอด Esports หรือไม่?
หนังสือกีฬานอกชายฝั่งทำเงินได้มากกว่าเกมการแข่งขันมากกว่าคู่หูที่ได้รับการควบคุม ท้ายที่สุด เจ้ามือรับแทงในต่างประเทศไม่ต้องจัดการกับกฎหมายและข้อบังคับเดียวกันกับเจ้ามือรับแทงกีฬาทางกฎหมาย
ฝ่ายหลังต้องรอให้รัฐบาลท้องถิ่นอนุมัติเรื่องนี้ เมื่อนั้นพวกเขาสามารถก้าวไปข้างหน้าและเริ่มทำกำไรจากอีสปอร์ตได้
แต่ถึงแม้ตัวเลือกจะพร้อมใช้งาน หนังสือกีฬาบางประเภทก็ไม่เห็นวิดีโอเกมเป็นสำคัญ โดยเน้นไปที่ตลาดที่ใหญ่ที่สุดในปัจจุบัน เช่น โปรเบสบอล บาสเก็ตบอล ฟุตบอล และฟุตบอล
แนวความคิดนี้จะเปลี่ยนไปในที่สุด เมื่ออีสปอร์ตถูกควบคุมในหลายรัฐและหลายประเทศ หนังสือกีฬาจะเริ่มสังเกตเห็น
พวกเขาอดไม่ได้ที่จะสังเกตเมื่อพิจารณาว่าเกมที่ได้รับความนิยมในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาเป็นอย่างไร กิจกรรมที่ใหญ่ที่สุด เช่นDota 2’s The Internationalดึงดูดผู้ชมสตรีมสดนับล้าน
ในปัจจุบันนี้ esports จะได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เจ้ามือรับแทงที่ฉลาดควรทำทุกวิถีทางในตอนนี้เพื่อวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นผู้นำในตลาดนี้
บทสรุป
ความนิยมอย่างล้นหลามของกีฬาอีสปอร์ตนั้นไม่มีความลับ การแข่งขันอย่างFortnite’s World Championship และLeague of Legends’ Worldsดึงดูดผู้ชมให้เหมือน Super Bowl
อย่างไรก็ตาม อุตสาหกรรมการทำบัญชีส่วนใหญ่ล้มเหลวในการใช้ประโยชน์จากด้านการพนันของการเล่นเกม แต่ผู้ประกอบการนอกชายฝั่งเท่านั้นที่ได้รับประโยชน์อย่างแท้จริง
แต่สถานการณ์นี้ล้วนแต่รับประกันว่าจะเปลี่ยนแปลงในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า หนังสือกีฬาในรัฐที่มีการควบคุมจะไม่นั่งเฉยในขณะที่เจ้ามือรับแทงในต่างประเทศเพลิดเพลินไปกับของที่ริบได้
เจ้ามือรับแทงที่ฉลาดที่สุดกำลังผลักดันกฎระเบียบด้านอีสปอร์ต เมื่อพวกเขาได้รับไฟเขียว พวกเขาจะวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นผู้นำในตลาดการพนันที่เติบโตเร็วที่สุดแห่งหนึ่งของการเดิมพัน
แน่นอน อาจต้องใช้เวลาสองสามปีกว่าที่การพนันอีสปอร์ตจะกลายเป็นเรื่องใหญ่ในรัฐ/ประเทศที่มีการควบคุม ถึงแม้ว่าวิดีโอเกมจะเป็นส่วนที่ใหญ่กว่าของอุตสาหกรรมการพนันอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ