นักวิจารณ์ชื่นชอบ Dead Space Remake ใหม่

นักวิจารณ์ชื่นชอบ Dead Space Remake ใหม่

“ฉันถูกกล่าวหาว่าเป็น ‘คนข้ามเพศ’ และ ‘เกลียดผู้หญิง’ และอีกมากมาย อย่างไรก็ตาม ฉันอยากจะให้ทุกคนรู้ว่าฉันไม่มีปัญหากับผู้ชาย ผู้หญิง คนข้ามเพศ หรือกลุ่มอื่น ๆ ตราบใดที่พวกเขาสามารถทำได้ ให้ความเคารพฉันเช่นกัน” ThePro กล่าว “คนที่กล่าวหาฉันแสดงท่าทีไม่ให้เกียรติฉันและหาข้อสรุปอย่างตรงไปตรงมา ซึ่งไม่ได้สร้างภาพลักษณ์ที่ดีให้กับพวกเขา เป็นเรื่องน่าเศร้าที่เราต้องอยู่ในโลกที่ทุกคนเริ่มก้าวร้าวขึ้นทันที อย่างไรก็ตาม ฉันอยากให้มีความเชื่อในเชิงบวกว่าหากเราเริ่มทำงานร่วมกันแทนที่จะต่อต้านกัน เราจะหาทางรอดพ้นจากอันตรายของ การสูญพันธุ์ที่เป็นไปได้มากในสภาพอากาศปัจจุบัน”

จากนั้น ThePro ก็พูดถึง “ความเป็นไปได้มากมาย” 

ที่อาจมีส่วนหรือทำให้มนุษย์สูญพันธุ์ เช่น สงครามนิวเคลียร์ วิกฤตเศรษฐกิจโลก การใช้ลิเธียมมากเกินไป เอสโตรเจนในผลิตภัณฑ์พลาสติก ฯลฯ ในตอนท้ายของวัน ดูเหมือนว่า ThePro กำลังใช้The Hidden and Unknownเพื่อขับเคลื่อนโวหารเชิงอุดมการณ์บางรูปแบบเกี่ยวกับความต้องการที่ผู้ชายจะ “เป็นผู้นำ” เพราะไม่เช่นนั้นเราทุกคนก็ถึงวาระ ช่างเป็นการเปิดเผย

ดังนั้น คุณไม่จำเป็นต้องดู The Hidden and Unknown หากคุณมีเงินและ เอาชนะมันได้ภายในเวลาไม่ถึงสองชั่วโมง (ซึ่งสามารถทำได้โดยสิ้นเชิง) คุณจะได้รับเงินคืนตามนโยบายการคืนเงินของ Steam แต่ทำไมคุณถึงยอมจมอยู่กับเกมที่น่าเบื่อและตรงไปตรงมาในเชิงปรัชญา

หลังจากการประกาศในปี 2021 และช่วงการพัฒนาที่เปิดกว้างอย่างสดชื่น เกมสร้างใหม่ของ Dead Spaceคลาสสิกสยองขวัญของ EA จะวางจำหน่ายในวันพรุ่งนี้ 27 มกราคมบน PS5, Xbox Series X/S และ PC และบทวิจารณ์จากเว็บไซต์ต่างๆ ทั่วเน็ตแนะนำว่าการรีเมคนั้นเป็นอะไรที่พิเศษมาก โดยเป็นการยกระดับเกมต้นฉบับในขณะ

ที่ยังคงรักษาความเป็นจริงของสิ่งที่ทำให้เกมอวกาศน่าขนลุกเป็นที่ชื่นชอบเมื่อหลายปีก่อน

Dead Spaceดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 2008 นั้นค่อนข้างแปลก เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดจาก EA ที่พัฒนาโดยVisceral Games (จากนั้นคือ EA Redwood Shores ) สตูดิโอที่จนถึงDead Spaceได้ทำงานเกี่ยวกับTiger Woods, The GodfatherและThe Sims เป็นส่วนใหญ่ ถึงกระนั้น แม้จะมีต้นกำเนิดที่แปลกประหลาด แต่Dead Spaceในปี 2008ก็กลายเป็นเกมยอดนิยมสำหรับ EA และจะกลายเป็นที่ชื่นชอบในหมู่แฟน ๆ เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดเนื่องจากความสยองขวัญในบรรยากาศที่น่าขนลุกและแอ็คชั่นนับกระสุน และDead Space ใหม่ล่าสุดนี้ ก็มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นเกมคลาสสิคในหมู่แฟนเกมแนวนี้ด้วยภาพกราฟิกยุคถัดไปที่น่าประทับใจการควบคุมที่ได้รับการปรับปรุง การเล่าเรื่องที่ขยายออกไป และความใส่ใจในรายละเอียดที่เพิ่มขึ้น Dead Spaceไม่เพียงได้รับการวิจารณ์อย่างล้นหลาม—ปัจจุบันมีคะแนน 89 ใน Metacritic—แต่ดูเหมือนว่านี่อาจเป็นพิมพ์เขียวที่เกมรีเมคขนาดใหญ่อื่นๆ ควรตามมาในอนาคต

กฏลิตเติ้ลอนิเมะอย่างเป็นทางการของ Resident Evil 4

ถ้าฉากสุดท้ายของ The Last of Us รู้สึกว่าโหดร้าย คุณต้องดูนักแสดงที่มีความสนุกสนาน

Kotakuไม่ได้รับการเข้าถึง เกมรีเมคใหม่ของ Dead Spaceก่อนการเปิดตัว แต่เราคาดว่าจะมีการรายงานข่าวเกมของเราเองในภายหลัง แต่ในขณะเดียวกัน นี่คือสิ่งที่บทวิจารณ์และนักวิจารณ์คนอื่นๆ พูดเกี่ยวกับรายการล่าสุดของซีรีส์Dead Space

แจ้งเกม

เรื่องราวจากต้นฉบับส่วนใหญ่ไม่บุบสลาย แต่มีองค์ประกอบสำคัญบางอย่างที่รีมิกซ์หรือขยายด้วยบริบทที่มากขึ้นตามตำนานที่สร้างขึ้นในภายหลังในซีรีส์ นอกจากความต่อเนื่องที่กระชับขึ้นและการเพิ่มพื้นหลังที่น่ายินดีให้กับตัวละครรองแล้ว ความแตกต่างเหล่านี้ไม่ได้เปลี่ยนกระแสหรือเหตุการณ์ของเรื่องราวมากนัก ข้อยกเว้นคือการเปลี่ยนแปลงที่น่าประหลาดใจกับช่วงเวลาที่น่าจดจำในภายหลังในเกม – การทำงานใหม่ที่เหมาะสมกว่าในบริบทจนถึงจุดที่ตอนนี้ฉันชอบมันมากกว่าการกลับชาติมาเกิดของมัน

ไอจีเอ็น

ตัวละครหลักใน Dead Spaceได้รับการทำให้เป็นมนุษย์มากยิ่งขึ้นในการสร้างใหม่ด้วยความสามารถในการพูดคุย แทนที่จะเพียงยอมรับคำสั่งของเพื่อนร่วมทีมโดยปราศจากการพยักหน้าตอบรับอย่างเงียบๆ เหมือนในต้นฉบับ กันเนอร์ ไรท์ นักแสดงผู้พากย์เสียงไอแซคในDead Spaceภาคต่อให้การแสดงที่อดทนอย่างเหมาะสม และทำให้ไอแซครู้สึกเหมือนเป็นผู้มีอิทธิพลมากกว่าเมื่อเขากำลังถกเถียงแผนการโจมตีกับหัวหน้าเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยอย่างแฮมมอนด์ แทนที่จะจัดการแต่ละงานเหมือนสุนัขในห้วงอวกาศ โชคดีที่สิ่งนี้ทำได้เพียงเล็กน้อย: Isaac พูดเฉพาะเมื่อถูกสนทนาด้วย และไม่ได้พูดเหน็บแนมแบบ Nathan Drake ในขณะที่เขาตัดแต่งกิ่งก้านของซอมบี้ในอวกาศ ราวกับว่าพวกมันคือต้นบอนไซที่นองเลือดที่สุด สถานะชั่วขณะต่อชั่วขณะของเขาถูกระบุด้วยการหายใจหนักๆ และเสียงหัวใจที่เต้นเร็วของเขาที่ได้ยินในช่วงเวลาแห่งความเงียบงันอันน่าขนลุกอย่างที่ควรจะเป็น

รูปหลายเหลี่ยม

การรีเมคนี้ทำให้อิชิมูระกลับมามีชีวิตอีกครั้งในรูปแบบที่สวยงามตระการตา ดาดฟ้า ไตรมาส และแอร์ล็อกถูกสร้างขึ้นใหม่ด้วยความละเอียดละออ ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันคือดาวเด่นของการรีเมคของนักพัฒนา Motive Studio ซึ่งเป็นเรือที่น่าเชื่อถือและหลากหลายกว่าที่เห็นในเกมต้นฉบับ แต่มันเป็นเพียงส่วนหนึ่งของการรีเอ็นจิเนียริ่งของ Motive: อาวุธ ตัวละคร และความก้าวหน้าทั้งหมดได้รับการคิดใหม่ ส่งผลให้ Isaac Clarke ท่องไปในนรกในเวอร์ชันที่ดีที่สุด และหวังว่าจะเป็นการคืนชีพของแฟรนไชส์เกมสยองขวัญที่ลุกเป็นไฟ เร็วเกินไป.

แนะนำ 666slotclub.com